6v6

Le 6v6 est un tournoi PVP qui a lieu tout les samedi de 20h à minuit. Une saison de 6v6 dure 6 semaines.
Il y a 10 matchs par semaines à effectuer en équipe de 6 si vous êtes au moins niveau 90.
Les équipes peuvent être faite au préalable ou vous pouvez rechercher un groupe (partir avec des inconnus donc).
Toutes les potions de soin/magie, ou panacea sont indisponibles. Après chaque match (peu importe le résultat) vous obtenez des points de talents dans la limite de 13. Après un match vous obtenez également des honor proofs et des pièces spécifiques.

Il y a quatre catégories dans le classement de la saison : FIghter < Elite (600pts) < Warlord (War god 1200pts) < Legend (2000pts+). Chaque catégorie rapporte diverses récompenses, notamment du stuff PvP et un pet (1 cadeau par catégorie atteinte, 1 achat débloqué). 

Un match prend max 10 minutes et s’arrête dès qu’une équipe obtient 4000 points.
Il y a deux styles de jeux décrit plus bas, les orbes et les échecs.

Les orbes

Quatre orbes élémentaires apparaissent sur la carte après 30 secondes de jeu.

Un joueur qui ramasse une orbe rapporte des points à son équipe. On ne peut porter qu’une orbe chacun.
Attention : les porteurs ont des malus : invisibilité impossible, la vitesse max de déplacement bloquée à 100%, les CD de sorts deviennent fixes et une fragilité accrue.

Posséder deux orbes permet d’activer un sort :
Feu + Eau : réduit la portée des attaques à distances et sorts de 40% pour l’ennemi, 60% pour les porteurs d’orbe
Feu + Terre : Les porteurs d’orbes ennemis perdent des HP en fonction de leur vitesse de déplacement
Feu + Vent : Si un ennemi approche, sa vitesse de déplacement diminue
Eau + Terre : les sorts ennemis coûtent +200% et ils perdent des SP continuellement
Eau + Vent : les porteurs d’orbes ennemis appliquent un malus à leur alliés dans un rayon de 5 mètres en fonction de leur orbe (eau : silence, terre : pétrifie, vent: enracine, feu : brûle)
Vent + Terre : les ennemis subissent obscurité. Les porteurs ennemis l’ont constamment.

Si une équipe possède plus de deux orbes, le sort est annulé, le chef de l’autre équipe peut parler au PNJ de sa base pour leur infliger une contre attaque.

Un buff disponible pour les porteurs d’orbe, permet de rapporter plus de points. Il va apparaître au centre ou sur les côtés de la carte (30 secondes après les orbes), et reviendra toutes les 30 secondes.

Les échecs

Cela prend place sur un échiquier 3×3. Il y a 4 pions Moyens dans les angles, 4 pions petits au milieu des côtés, et 1 large au centre.

Pour capturer, il faut se trouver sur le point et être plus nombreux que son adversaire.

Chaque point rapporte des points par sec, le large en donnant le plus.

Le but est d’avoir le plus de point constamment.

  • Capturer les 2 extrémité d’une ligne vous offre le point du milieu de ligne.
  • Capturer 2 pions qui font une ligne avec celui du centre vous le capturera
  • Il peut y avoir jusqu’à 4 lignes qui traversent le centre