Echoing Corridor (EC)

Principe

Vous avez 2 objectifs:

  1. Nettoyer au moins une fois dans votre vie (par compte) tous les étages (60 compris)
  2. Nettoyer de manière hebdomadaire (en cochant weekly rewards) les 10 étages les plus hauts que vous pensez pouvoir clear. (NB: Vous devez refaire les 10 étages complètement et la reward weekly n’est pas dispo sur les étages que vous venez de clear pour la première fois de votre vie sur la semaine en cours)

Vous avez la possibilité de jouer en solo ou en équipe de 6 et de conserver des sauvegardes de votre progression hebdomadaires pour ces deux modes de jeu. 

Les sauvegardes sont supprimées lors du reset du lundi matin.

Récompenses

Les récompenses de premières fois ainsi que les récompenses hebdomadaires (2e onglet) sont listées ici :

https://docs.google.com/spreadsheets/u/0/d/1JFcM5LT3W70qh0g91O9d_3J27dvaShHH5xbNN0KsSCc/htmlview#

En hebdomadaire ou en première fois, vous obtenez des Brave’s Holy Emblem

Vous pouvez acheter des items intéressants:

Et surtout : les Origin Book a 280 emblèmes qui permettent de débloquer le dernier niveau des skills job 4.

Niveau requis:

Il est très difficile, ayez une équipe solide et beaucoup de temps. Il est possible de le solo avec une technique décrite en astuce.

Description des niveaux:

Chaque étage du corridor contient 9 salles :

  1. La salle de départ – là il est conseillé de faire une sauvegarde à chaque étage
  2. Deux salles MVP
  3. Deux salles de monstres
  4. Une salle boutique, qui consomme des pièces de corridor (différentes de celles avec lesquelles vous achetez vos rewards)
  5. Une salle de repos où vous pouvez changer de job (pour les multi-classes)
  6. Un salle de tarot avec drop aléatoire
  7. La salle “escalier” qui vous emmène à l’étage suivant

La position des salles est aléatoire et redéfinie à chaque fois que vous rentrez dans l’instance; y compris si vous chargez une sauvegarde.

Le Shop

Lors de votre progression, vous pourrez acheter des objets dans le shop du corridor. Les objets intéressants sont:

(a compléter)

Progression

L’idée est de passer tous les étages ; et pour cela il vous faudra 2 clés pour les “bas” étages et puis 3 clés par étage à partir du 31e.
Les clés s’obtiennent en terminant avec succès une salle de tarot, mob ou MVP.
Si vous avez un prêtre avec vous, il sera limité à 10 résurrections par étage.
Les étages 1 à 30 sont “faisables” avec un bon stuff (en job 4), que ce soit les chambres de monstres ou de MVP.

Comment entrer ce donjon ?

Le PNJ pour lancer le corridor se trouve à prontera :

Vidéos

A compléter ici

Liste des effets

Arcane: Drop some explosive spheres that drop around 160k HP, but can be destroyed.
Cobweb: They put cobwebs on the floor and slow movement speed.
Corrupted: Poison and debuff the heal.
Cursed: They are very fast.
Dead Word: high auto attack damage.
Dark Wall: The first hit drops half the maximum hp, then its damage drops considerably (if you hit two quickly it would be a problem
Enslave: There is an invisible fire that must be killed. You can look at the mini map or with the camera
Explosion: the mob will explode on death. Avoid the yellow circle.
Hiding: similar to the previous one, you have to reveal a hidden mob and kill it to be able to eliminate them, in addition, they summon many monsters.
Light Wall: when approaching they are united with a laser that does damage.
Seal: They make a kind of clear to the place where an ability is thrown, including physical ones.
Split: they divide at death but are weak.
Stare: if you look them straight they kill you with 1 hit. You have to turn your back, it is best to kill them with rank. They have a 10 HP shield, to remove it you need to give them 10 constant hits and be able to kill it. They don’t see characters in Hiding.
Stick to: do not change the aggro.
Symbiosis: they must all be killed at once since if one is alive, another revives after 5 seconds.

Astuces et stratégie

Un des buts est de tirer les bonnes cartes au tarot. Il existe une manière de reroll le tirage : en arrivant à l’étage, faites 2 sauvegardes d’affilée sur le PNJ (3 si vous êtes en groupe). Le tirage du tarot sera sauvegardé sur la sauvegarde courante, donc vous pourrez revenir sur la 1ere si vous voulez reroll. N’oubliez pas de refaire 2 nouvelles sauvegardes si vous revenez dessus.

Les salles MVP étant très difficiles à partir du niveau 4, l’idée est de récupérer une clé sur la salle de tarot et de gagner les 2 autres clefs en tuant les salles de mob. Pour les mobs une technique est d’avoir un Shadow Chaser et d’utiliser principalement Bloodthirst Skill et quelques Magic Trap tout en restant caché tout le temps.

Blood Thirst Skilldes Magic TrapHiding