La WoC

Les règles de la War of Crystal :
Quand : Le Dimanche à 21h (été)/20h (hiver), si nous possédons un château 1 à l’issue de la WoE.
Durée : 30 minutes max

Quatre guildes s’affrontent sur une carte avec comme objectif de cumuler 5 Cristaux (ou d’en avoir le plus à l’issue des 30 minutes).
Particularités intéressantes, nous voyons tout les membres de la Guilde sur la mini map, et nous pouvons rentrer 3 minutes avant le début pour observer les guildes adverses présentes.

3 axes principaux :
La capture de point : Deux points sur les côtés donnent chacun un cristal.
Le point du milieu en donne deux. Il faut environ 30 secondes pour capturer un point. Dès qu’on perd le point, on perd le cristal associé. La capture peut commencer 3 minutes après le début de partie.

La Défense/Break d’emperium : Chaque guilde à un emperium dans sa base (aux quatre coins de la carte). L’emperium fournit un Cristal. Breaker un emperium fait perdre le cristal à la guilde (mais n’en fait pas gagner aux Breakers). On peut apparemment réparer les empériums, quand nos guildiens loot des Shard sur les MVP.

La chasse aux MVP : Des MVP apparaissent après quelques minutes. Chaque MVP donne un fragments de cristal. 4 Fragments = 1 Cristal pour la guilde.
Les MVP ont beaucoup de PV, il faut compter 2 teams au minimum pour les tuer.

Même si vous n’avez pas de stuff PvP, ni êtes Haut Niveau, vous pouvez aider sur les MVP ou pour les objectifs de la WoC. Chaque coup compte dans la mêlée.
Peu importe le résultat, chaque place est récompensée; donnant beaucoup d’Honor Proof et de prayings cards.